Fragen und Antworten

28.9.2021

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Und solche Ganoven w s ollen uns durch Klima- und Impfkrise führen. Es ist mir sch.. Das Impfmanagement und das Geschacher um Berufsgruppen macht mich wütend. Das Schuften war zuerst da. Ernsthaft, Arbeit, um zu überleben, war zuerst da. Wer das anders sieht, der träumt wie Frau Pistor, so am Realpolitik ist der verdummende Ausdruck für die Akzeptanz des gesetzlich bestehenden Erpressungspotenzials des Einzelnen oder von bestimmbaren Gruppen. Wer eignet sich zu welchen Bedingungen für sich und andere das Ergebnis von Arbeit an. Anstatt davon zu sprechen, der Wähler verstünde dies nicht, denn es begegnet ihm täglich, und ihn deshalb in der Breite für doof zu erklären, sollte man diese klare Sprache sprechen.

Dazu gehört ferner sachlich zu erklären, welche Formen von Reichtum Umwelt und Gesundheit erhalten. Diese nennt man eine Haltung einnehmen. Oder anders: Der ist die Doppel-Null. Es geht immer um die Aneignung des Ergebnisses von Arbeit. Das heute gefundene Ausgleichssystem ist völlig ausreichend und funktionstüchtig, sowie genau so überflüssig, wie all die anderen Systeme inkl Bitcoin. Man muss es eben nur einmal mit einer gerechteren Entlohnung versuchen. Alles andere ist dummes Zeug, das leider Umwelt das Leben kostet. Mein früherer VwL-Prof, damals, im Mittelalter, konnte schon keine Münzen oder Scheine schönes Wortspiel fressen. Bis in die Gegenwart hat da auch keine tiefgreifende Entwicklung innerhalb des "Leer-Körpers" stattgefunden. Die Schöpfung, so auch den Menschen und Rechte in der Zukunft, zumindest im jetzigen ohnehin nachhaltig beschädigten Zustand zu bewahren ist unerlässlich.

Sich ändern müssen hingegen hässlich. Ich schäme mich jeden Tag mehr dafür, wie die Schöpfung unter dem Idioten "Mensch" leiden muss. Der Artikel legt den Zeige- Finger genau in die richtige Wunde - auf den Piep. Bitcoin-QR Code Generator: adressen und transaktionen in kryptowährungen. Wer spekuliert ist meiner Meinung nach grundsätzlich dumm und faul. Wohl dem, welcher eh ein Stubenhocker ist. Danke, taz, ich bin als öD ler dankbar, dass die Blase "Bundesrepublik, alles toll, modern, es holpert manchmal aber doch können wir alles, die Welt beneidet uns darum" wieder so klar und deutlich entzaubert wird. Bitte mehr. Aus meiner Sicht richtig: weitgehend kaputt gespart, Armutsgrenze, Mobbing, es gibt Vorgesetzte wie aus dem Mittelalter, absichtlich falsche d.

Personalmangel, Dienstrecht ist Unterdrückungsrecht. Einzig richtig ist, das Veränderung die Konstante ist. Wenn man irgendwann ständig so spricht, als hätte der Mensch in die Steckdose gefasst, dann ist es so, und es wird Menschen geben, die "Wechselstrom" verstehen. Ich mache einstweilen nicht mit, bis es mich "erdet". So oder so weine ich nur beim Lachen. Sie müssen sich indes keine Sorgen machen. Die INSM lang: Initiative Neue Soziale Marktwirtschaft ist wohl voll auf der Seite der Besitzenden. Ich setze das "wohl" in den Satz, damit die Gewissheit mehr nach Meinung riecht. Unaufgeklärte, oder womöglich besser: nicht oder kaum der sozialen Entdeckung unterliegenden, Kapitalinteressen und Politiker ohne Rückgrat.. Im Prinzip in der Politik ebenfalls ablesbar, was sich in einer öffentlichen Verwaltung Menschen täglich gegenseitig antun: was nicht in das Bild so manches Psychopathen passt, wird bekämpft, im einfachsten Fall ignoriert.

Die kann man schlecht einpacken und mitnehmen. Aber, jedenfalls meiner Meinung nach, ist es wohl sowieso zu spät, die Fehler der Vergangenheit korrigieren zu wollen. Was mir innerhalb der gesamten Diskussion hier fehlt ist das konkrete in das Verhältnis setzen der Triage, oder deren Unterlassen, mit den Parametern der vorzufinden den Ressourcen und des bestehenden wissenschaftlichen Fortschritts. Für mich sind die Widersprüche nicht aufzulösen. Eine Minute Leben sehe ich genauso wertvoll wie einen Tag oder ein Jahrzehnt an. Das Alter ist mir dabei egal.

Aus meiner Sicht wären wir nicht bei den heutigen Fragen, wenn wir anders leben würden. Ich bezweifle, dass man das Ergebnis der Willensbildung, angeblich selbstbestimmt in den Tod gehen zu dürfen und zu können, wenn man nur genug Gründe dafür hätte, widerspruchslos hinnehmen muss, zB weil es sich um eine höchstpersönliche Sache handeln würde, welche sich der Einmischung entzöge. Nichts erscheint falscher. Ein Angriff auf alle Bürger. Ich meine, dass nun so manche Sympathisanten der AfD abgeschreckt worden sind. Und genau diese relative Hinterlist auf vielen Ebenen treibt Leute aufgrund Vertrauensverlustes in andere als humanistische Arme, meine Meinung dazu.

Oder verunglimpfe ich bereits. Im Grunde ein absolut geiler Vorschlag. Sagen wir Oder doch besser gleich Vermögenssteuer und Erbschaftsteuer. Viel besser: Löhne hoch. Wenn man Herrn Covid benötigt, um das Selbstverständlichste anargumentieren zu können, kann man einpacken, schon verloren. SPD und Grüne, wie ich meine, haben sich von der sozialen und ökonomischen Wahrheit bereits zu weit entfernt. Schon deswegen disqualifizieren sich im Grunde sinnvolle Themen selbst und werden nie breite Zustimmung erfahren, es sei denn, die Abscheu betrifft die Mehrheit. Ja, Herr Steinmeier, schön reden, aber im Prinzip selbst dabei mitmachen, Ungerechtigkeit zumindest passiv zu unterstützen. Liebe öffentliche Arbeitgeber, ich werde mich an die EZB pp wenden, dass das Viertelcent-Stueck, also 0,25 von 1,00 Cent, eingeführt wird. Wenn in Politik und Wirtschaft vorhandene Dummheit z. Marktradikalität, oder ein neo-neoklassisches Menschenbild in Politik und s.

Wirtschaft Steuern einbrächte, wären wir wirklich ein reiches Land und kein Land der Reichen mehr. Gegen Umbenennungen von pp. RIP, aber im nächsten Leben bitte gleich in die FDP oder CDU eintreten, aber nicht erneut als "Roter T r aeuschling" für Verwirrung sorgen. Danke Oxfam. Ein von mir lange ersehntes Thema wird endlich aufgegriffen. Strommarkt ebenfalls durch horizontale und vertikale neoklassische Ideen gesteuert, d. Ihr Mehr an Öko-Strom führt nicht zu einer direkten Senkung der fossilen Verbräuche, sondern zu einer Erweiterung des Angebotes. Fehlanzeige bei Horsti's Überlegungen.. Na, wo ich bei Ihnen Blau in Ihrer Haltung erkenne, sehe ich Rot. Bitte, ggf woanders würden Sie danach fragen, oder.

Ich kenne übrigens ein schönes Video aus dem jap. Dort setzt jemand einen Tomoe nage Judo. So herum ist sie nun richtig: Erst ordentlich die richtig Reichen abmelken und davon dann u. Da mach ich mit. Emotion ist erlaubt. Das ist menschlicher, als der "Steuersatz" für unsere Vermögenden, die sich von der Finanzierung des Öffentlichen weitgehend zurückgezogen haben. Da wünscht ich mir im Bundstag statt verso pollice den erhobenen Mittelfinger. Hier werden unter anderem das Beratungsangebot HateAid mehr hierzu S.

Die Filmreihe ist offiziell mit der Altersfreigabe FSK 0 gekennzeichnet. Bei der Auseinandersetzung mit jüngeren Kindern ist dennoch zu bedenken, dass potenziell verstörende manipulierte Bilder — wie eine erhängte Greta Thunberg — zu sehen sind und unter anderem in den Kurzfilmen zahlreiche Beschimpfungen fallen. Alle auf einen schafft einen überzeugenden Überblick zu Hate Speech und setzt sich auf Augenhöhe mit Heranwachsenden und angrenzenden Themen wie Cybermobbing oder Filterblasen auseinander. Manchmal kommt es jedoch zu Vermischungen, weil die Begriffe nicht immer klar voneinander abgegrenzt werden.

Diese kann bei Diskussionen eine gute Grundlage bieten und könnte auch Heranwachsenden nähergebracht werden. Die einzelnen Filmbeiträge stehen für sich und bauen nicht aufeinander auf. Eine getrennte Behandlung etwa in der Sekundarstufe I in Sozial- oder Gemeinschaftskunde ist daher nicht nur denkbar, sondern drängt sich geradezu auf. Kaum ein Foto wird heute noch online gestellt, ohne vorher in Kontakt mit Bildbearbeitungsprogrammen wie Photoshop oder Instagram zu kommen. Einen anderen Hintergrund einfügen, ein störendes Detail herausretuschieren — die Möglichkeiten sind beinahe unbegrenzt.

Dass das Manipulieren von Fotos jedoch schon länger existiert als Instagram und Co. Was damals nur Fachleuten möglich war, ist heute beinahe schon ein Kinderspiel. Da viele der so entstandenen Bilder täuschend echt aussehen, ist es wichtig, bereits Schülerinnen und Schüler in dieser Hinsicht zu sensibilisieren. Im Folgenden wird jedoch bald klar, dass man seinen Augen nicht immer trauen sollte: Anschaulich wird in etwa 16 Minuten erläutert, wie Bilder inszeniert, manipuliert oder in einen falschen Zusammenhang gestellt werden, um Rezipientinnen und Rezipienten zu täuschen.

Dieser Vorgang wird mit Hilfe von historischen und aktuelleren Bildern gut verständlich erklärt. Der O-Ton wird in zwei Varianten gegeben: Die erste Version ist eine Berichterstattung über eine Schülergruppe, die beim Talentwettbewerb Jugend forscht gewonnen hat, die zweite Cybermobbing. Die gezeigte Szene eignet sich aufgrund der Nähe zum Schulalltag gut für eine Einführung in die Materie. Die Vertiefung geschieht durch die geschichtlichen Beispiele eines Propagandafotos der Nationalsozialisten zur Verharmlosung des Überfalls auf Polen und eine manipulierte Aufnahme aus der Sowjetunion, bei der zwei in Ungnade Gefallene wegretuschiert wurden.

Den Schülerinnen und Schülern wird dabei jeweils kurz erklärt, worin die Beweggründe hinter den Manipulationen lagen. Im Anschluss werden Täuschungsversuche aus der Vergangenheit eingeblendet; sowohl anhand des nationalsozialistischen Propagandafilms Theresienstadt , anhand retuschierter Bilder aus der DDR als auch am Beispiel einer Broschüre der Thüringer Landesregierung zum Besuch des damaligen Präsidenten der USA, Bill Clinton. Die bearbeiteten Fotos werden jeweils ihren Originalen gegenübergestellt und in ihren Bedeutungszusammenhang gesetzt. Die Lehr-DVD gewährleistet so auf spannende Weise, dass die Schülerinnen und Schüler einen Einblick in die weitreichenden Zusammenhänge erhalten. Die Jährige hatte vor laufenden Kameras ausgesagt, dass irakische Soldaten kuwaitische Säuglinge aus ihren Brutkästen geholt und hingerichtet hätten.

Die Macht der Bilder führte zur Entscheidung, gegen den Irak in den Krieg zu ziehen. Erst später wurde bekannt, dass es sich lediglich um eine PR-Kampagne handelte, um die amerikanische Bevölkerung von einem Krieg gegen den Irak zu überzeugen. Hier wird verdeutlicht, welchen Einfluss die Darstellung des Materials auf die Glaubwürdigkeit besitzt und dass auch Erwachsene der Macht der Bilder unterliegen. Den Produzierenden gelingt es gut, die Rezipierenden dafür zu sensibilisieren, die Interessen der Absenderinnen bzw. Absender von Bildern zu hinterfragen.

Denn wer abschätzen kann, aus welchen Beweggründen ein Foto oder Video veröffentlicht wird, dem wird es auch leichter fallen, das Material einzuordnen. Im folgenden Kapitel lernen Schülerinnen und Schüler, welche politischen Interessen und Quellen zu beachten sind. Der Film beschreibt, welche Medien über Demonstrationen in Russland oder einen Hungerstreik syrischer Flüchtlinge vor dem griechischen Parlament nicht berichteten und nennt Beispiele, anhand derer sichere Internetquellen identifiziert werden können. Dies bietet einen guten Ansatz für Lehrkräfte, um weitere Erkennungsmerkmale sicherer und unsicherer Quellen herauszuarbeiten.

Es wird auch erwähnt, dass etwa die Sperrung von Internetseiten in China zum Alltag gehört. Die dahinter liegenden Beweggründe werden jedoch nicht im Detail beschrieben, sodass vor allem Rezipierende mit ausreichend Hintergrundwissen zum eigenständigen Nachdenken angeregt werden. Mit denjenigen, die diese Verbindungen noch nicht verstehen, sollte an gegebener Stelle eine begleitete Einordnung erfolgen. In der letzten Einheit werden Bilder erneut kritisch hinterfragt und die angesprochenen Möglichkeiten der Manipulation wiederholt. Hierzu gehört ein sehr umfangreiches Glossar. Des Weiteren finden sich — neben einer nicht besonders umfangreichen Bildergalerie — fünf Arbeitsblätter, die nach dem Film bzw. Hierbei ist darauf zu achten, dass manche Aufgaben für jüngere Kinder zu anspruchsvoll sein könnten. Hierzu gehört etwa, ein Foto von sich in historische Szenen zu integrieren.

Auch interaktive Aufgaben sind im Umfang enthalten. So sind die Schülerinnen und Schüler hier angehalten, zu kurzen Filmsequenzen einen Lückentext auszufüllen und dabei zwischen manipulierten und authentischen Bildern zu unterscheiden. Diese Aufgaben bieten sich zwar zur Selbstreflexion an, die Ergebnisse können allerdings nicht an die Lehrkraft weitergegeben werden, wodurch diese keinen Einblick in die Lernfortschritte erhält. Durch das Sichtbarmachen verschiedener Manipulationen schärft das Lehrvideo den kritischen Blick der Rezipientinnen und Rezipienten und fördert so die Medienkompetenz der Schülerinnen, Schüler und Lehrkräfte.

Wünschenswert wäre, dass auch Beispiele der letzten Jahre aufgegriffen worden wären. Gleichzeitig ergibt sich hier eine Anschlussstelle für weitere Unterrichtsstunden etwa in der Sekundarstufe I, wofür sich insbesondere die hilfreiche Liste mit weiterführenden Links eignen würde. Durch die zahlreichen historischen Beispiele ist etwa der Einsatz im Geschichtsunterricht denkbar. Aufgrund der Wichtigkeit der Materie könnte die Lehr-DVD aber grundsätzlich auch beispielsweise im Sozialkundeunterricht und anderen Fächern verwendet werden. Die Zeit ist vorbei, in der Rollenspielerinnen und -spieler abgeschottet im Keller sitzen und angeblichem Teufelswerk nachgehen. Spielsessions werden auf YouTube und Twitch 1 gestreamt, Foren beschäftigen sich mit den Entwicklungen der Szene und Websites helfen Spielleitenden, ihre Welt zu erschaffen.

Schon lange bilden Stift und Papier nicht mehr die einzige Grundlage für ein Rollenspiel. Mittlerweile gibt es unzählige andere Systeme wie Vampire: Die Maskerade , Der Herr der Ringe oder Shadowrun. Teilnehmende nehmen eine von zwei Rollen ein: Die Spielleitung, die die Welt und die darin lebenden Wesen handhabt, gibt Situationen vor und entscheidet über den Ausgang von Handlungen. Die Spielenden übernehmen währenddessen Charaktere in jener fiktiven Welt und erleben Abenteuer. Alle Fähig- und Fertigkeiten der Heldinnen und Helden befinden sich meist auf einem als Charakterbogen bezeichneten Dokument.

Mithilfe der Werte auf dem Blatt Papier und Würfelaugen wird der Ausgang einer Aktion entschieden: Schafft es die Elfe, über die Mauer zu klettern oder rutscht sie ab. Trifft der Schlag des Ritters. Kann der Zwerg den Schützen davon überzeugen, ihm zu helfen. Anhand des Würfelergebnisses bestimmt die Spielleitung, welche Folgen sich für den Charakter ergeben. So schafft die Elfe es zwar zum Beispiel, über die Mauer zu klettern, tritt bei der Landung jedoch ungünstig auf und verletzt sich. Die Visualisierung der Geschehnisse findet hauptsächlich in den Köpfen der Teilnehmenden statt. Zur atmosphärischen Darstellung werden unter anderem Welt- bzw. Umgebungskarten, Figuren und Musik eingesetzt. Aufgrund der Digitalisierung werden Karten nicht mehr nur gekauft oder selbst auf Papier gezeichnet, sondern auch am PC erstellt.

Würfel können digital geworfen, Spielfiguren virtuell dargestellt und Effekte animiert werden. Gerade in den letzten Jahren sind diese Tools immer ausgefeilter geworden, nicht zuletzt durch die Möglichkeiten der digitalen Vernetzung über lange Distanzen mit Un- Bekannten mit denselben Interessen. Bevor die Möglichkeit zum Videochat aufkam, gab es Rollenspielgruppen, die über Textchat spielten. Diese Art des Spiels wird noch immer genutzt, wobei sich neben Browserversionen auch Apps für mobile Endgeräte etabliert haben. So ist zum Beispiel Role Gate auch auf Smartphones verfügbar. Diese Anwendung ermöglicht neben dem Chatten das Würfeln, den Zugriff auf den Charakterbogen, das Schicken von Bildern oder das Erstellen von stark vereinfachten Karten.

Websites wie Fantasy Grounds oder Roll20 hingegen werden meist zusammen mit Voice-Chatdiensten genutzt. Unter den Angeboten, die der Visualisierung helfen sollen, haben sich diese zwei Plattformen — neben Astral Table Top und D20Pro — etabliert. Abbildung 1 zeigt, wie dies aussehen kann: In der Mitte befindet sich die Karte, in diesem Fall die Innenansicht einer Taverne. Auf dieser können Tokens 2 platziert werden. In Situationen, in denen die genaue Platzierung von Objekten und Personen wichtig wird, ist dies besonders praktisch. Am rechten Rand befinden sich der Chat, der auch die Würfelwürfe anzeigt, eine Jukebox sowie ein Journal mit Informationen zu unter anderem Personen und Orten. Auch bietet die Website den bereits genannten Voice- und Videochat an. Vieles ist mit einem kostenlosen Account zugänglich, für Funktionen wie animierte Effekte oder den vollständigen Zugang mit mobilen Geräten bedarf es eines Bezahlabonnements.

Die seit verfügbare Plattform Fantasy Grounds ist nur für Windows, macOs sowie Linux verfügbar, konnte sich aber mehr offizielle Rollenspielsystemlizenzen sichern als Roll Nutzende mit kostenfreien Zugängen können nur Spielen von bezahlenden Mitgliedern beitreten, was bedeutet, dass zumindest eine Person einer Spielgruppe eine monatliche oder einmalige Gebühr bezahlt haben muss. Die Angebote der bezahlten Versionen sind meist für länger bestehende oder auf längere Zeit ausgelegte Gruppen interessant. Da ist Fantasy Grounds günstiger, da es die Option gibt, mit einer einmaligen Zahlung alle Features zu nutzen. Roll20 hingegen verfügt nur über das Abomodell — bei Kampagnen über mehrere Jahre wird das teuer. Vor allem in den letzten Jahren gab es einen Boom um sogenannte Worldbuilding-Tools wie Dungeonfog , WorldAnvil Abb. Diese sollen durch die Erschaffung von Enzyklopädien das Verschriftlichen und Verwalten von selbsterstellten Welten erleichtern.

Aufzeichnungen über Geschichten, Personen oder Völker können miteinander verknüpft und durch Bilder ergänzt werden. Anfangs können die Möglichkeiten und Schaltflächen überwältigend wirken, nach einer Eingewöhnung sind sie jedoch Gold wert. In welcher Stadt hat er seinen Laden. Zudem regen die Schaltflächen an, kreativ tätig zu werden und die selbst erstellte Welt weiterzuentwickeln. Wer ins Rollenspiel hineinschnuppern möchte, ohne viel Geld auszugeben, dem spielt die digitale Entwicklung entgegen; analoge Regelbücher oder Figuren sind nämlich wesentlich teurer. Viele Spiele systeme bieten verkürzte Regeln als GratisPDF an, Würfel können online geworfen und Karten sowie Tokens digital erstellt werden. Dies bietet auch Personen Zugang, denen es sonst Schwierigkeiten bereitet, an Rollenspielsitzungen teilzunehmen.

Sei es durch physische oder psychische Beeinträchtigungen oder die Distanz. Auch in anderen medien- pädagogischen Kontexten ist der Einsatz gewinnbringend denkbar. Mit dem Stift werden die passenden Bücher durch digitale Inhalte ergänzt. Im Lieferumfang eines Starter-Sets enthalten sind ein Hörstift, ein paar Aufnahmesticker, ein Aufbewahrungsetui mit Ladekabel und ein Buch. Je nach Buchthematik variiert auch die angesprochene Altersgruppe. Mit Einblicken in Demografie und Politik, Natur und Tiere, Geschichte und Kultur verschiedener Länder ist beispielsweise COLUMBUS Globus für Kinder ab acht Jahren umgesetzt, während sich Zähle die Tiere von 1 bis 10 bereits für Kinder ab drei Jahren eignet.

Auch der Einsatz im Kindergarten oder in der Schule wird von Tessloff empfohlen. Neben fachbezogenen Schwerpunkten wie Geografie, Mathematik oder Englisch gibt es auch lebensnahe, alltagsrelevante Themen wie den Arbeitsalltag von Feuerwehrfrauen und -männern oder das Leben auf einem Ponyhof. Damit behandelt BOOkii direkt auch Wunschberufe und Interessen von Kindern. Bevor eine Leserunde gestartet werden kann, ermöglicht eine kurze Anleitung eine Einführung in den Spielverlauf. Diese wird bei jeder neuen Frage oder Aufgabe wiederholt, kann jedoch auch vorgespult oder übersprungen werden. Wird der Stift nach dem Antippen entfernt, fängt der Text wieder von vorn an; das passiert leider auch schon beim leichten Verrücken.

Mit Hilfe einer kleinen Einführung seitens eines Erwachsenen finden sich Kinder ab acht Jahren sicher schnell mit der Handhabung zurecht, die Dreijährigen benötigen bestimmt noch mehr Unterstützung von Erwachsenen oder Geschwistern. Nach dem gemeinsamen Lesen oder Anhören erster Texte sind jedoch auch sie in der Lage, sich selbstständig auszuprobieren. Auf ausgewählten Seiten stehen Fragen zum Text zur Verfügung, die von den Kindern mit richtig oder falsch beantwortet werden können. Bei aufmerksamen Leserinnen und Lesern kann sich schnell der Wissenserwerb steigern und Erfolgserlebnisse stellen sich bei der Beantwortung der Fragen zügig ein. Neben den Wissensquizzen gibt es auch spielerische Aufgaben, bei deren Bewältigung Kinder nicht nur ihre Feinmotorik, sondern auch die Hand-Augenkoordination und das reflexive Denkvermögen verbessern können.

Bei der Abbildung von Menschen am Strand werden die Kinder zum Beispiel gebeten, alle Mädchen oder Sandspielzeuge anzutippen. Doch während im Vorlesemodus das einmalige Antippen genügt, um die gesamte Erzählung anzuhören und somit ein intensiveres Erkunden einzelner Seiten elemente möglich ist, erfordern Spiele eine höhere Aufmerksamkeit und das wiederholte Antippen für weitere Fragen bzw. Dabei treten innerhalb der Quizze einige Fragestellungen häufiger auf, bevor im Anschluss neue Fragen gestellt werden. Mit den mitgelieferten BOOkii -Aufnahmestickern sind die Kinder und auch ihre Eltern und Erziehenden in der Lage, ihre eigenen Geschichten und Lieder aufzunehmen.

Die vertrauten Stimmen stehen somit jederzeit zur Verfügung und können auch dann angehört werden, wenn die Bezugspersonen gerade nicht anwesend sind. Ausgestattet mit einer MP3-Funktion können die aufgenommenen Geschichten und Lieder beispielsweise mit Kopfhörern auch während der Autofahrt angehört und die Lautstärke dabei beliebig reguliert werden. Zu den weiteren interessanten Aspekten gehört unter anderem die BOOkii -App. In Verbindung mit einem internetfähigen Smartphone oder Tablet können so via Bluetooth weiterführende Videos und Weblinks geöffnet werden.

Beim Konzipieren der App wurde Wert auf eine kindersichere Gestaltung gelegt. So haben Kinder nur Zugriffsrechte auf die von Tessloff freigegebenen, für sie geeigneten Videos und Weblinks und können mit der App bedenkenlos alleine spielen. Zudem ist der Hörstift mit einem Akku ausgestattet, der sechs Stunden Laufzeit garantiert. Integriert ist eine automatische Energiesparfunktion, die das Gerät nach fünf Minuten Nichtnutzung wieder ausschaltet. Insgesamt bietet BOOkii — Der Hörstift eine tolle Ergänzung im Kinderzimmer, in der Schule oder im Kindergarten. Der Kupferstecher lässt dich alle Vorkommen eines Standardlandtyps im Text des Zauberspruchs oder der bleibenden Karte ersetzen, also z.

Farben oder Manasymbole sind davon nicht betroffen. Beispiele: " Sumpf tarnung", " Ebenen umwandlung", "Zerstöre alle Wälder ", " Wenn du es schaffst, das Artefakt innerhalb eines Zuges zu enttappen, kannst du es sogar mehrmals in einem Zug machen. Dann ist diese Kreatur am Anfang deines Zuges bereits im Spiel und kann getappt werden und angreife n. Sie leidet dann nicht unter Einsatzverzögerung. Haben Kreaturen, die direkt vom Friedhof oder von der Bibliothek nicht von der Hand ins Spiel kommen, Einsatzverzögerung. Ja, auch Kreaturen, die aus dem Friedhof oder von der Bibliothek direkt ins Spiel kommen, haben Einsatzverzögerung. Sie können erst in einem Zug angreife n oder tappen, in welchem sie seit Anfang des aktuellen Zuges unter der Kontrolle des Beherrschers waren. Ausnahmen sind mal wieder Kreaturen mit "Eile".

Hier eine Frage zum Seelenwanderung-Mechanismus engl. Der Schaden wird verrechnet und beide Kreaturen gehen auf den Friedhof von Spieler A, da sie tödlichen Schaden erleiden. Wird nun der Seelenwanderungs-Mechanismus ausgelöst, d. Beide Kreaturen landen gleichzeitig im Friedhof und lösen dadurch jeweils eine Fähigkeit aus. In dem Moment befinden sich beide Karten im Friedhof und können als Ziele benannt werden. Der Brabbelnde Kami findet keinen geeigneten Geist für seine Seelenwanderung, der Kami der Verrücktheit findet den Brabbelnden Kami.

Dabei ist es unerheblich, von wo die Karten in den Friedhof gekommen sind. Ähnlich verhält es sich mit Fähigkeiten, die beim Ins-Spiel-kommen auslösen. Was bringt mir die Karte Teferis Schleier Teferi's Veil. Deine angreife nden Kreaturen destabilisieren sich am Ende der Kampfphase und stabilisieren sich erst wieder zu Beginn deines nächsten Zuges. Die destabilisierten Kreaturen sind also im Zug deines Gegners nicht im Spiel, d. Ein weiterer Aspekt: Kreaturen kann man am Ende des Zuges nicht opfern, auf die Hand zurück nehmen oder ganz aus dem Spiel entfernen, wenn sie destabilisiert und deshalb nicht im Spiel sind. Das ergibt einige Kombo-Möglichkeiten, z. Ich habe eine Frage zum Elfischen Pfeifer Elvish Piper : Wenn man seine Fähigkeit benutzt, um eine Kreatur billig ins Spiel zu bringen, ist er dann im Angriff.

Denn wenn nicht, kann ich ihn dann nur durch einen Spruch zerstören. Welche Karte eignet sich dafür am Besten. Im Gegenteil: Wenn du die aktivierte Fähigkeit des Elfischen Pfeifers benutzt, musst du ihn tappen, d. Zerstören kannst du ihn auf so vielfältige Weise wie du deinen Gegner besiegen kannst, bitte erwarte in diesem Bereich keine Antwort auf Fragen dieser Art. Es kommt Schaden auf dich durch. Unter "Trampelschaden " im Glossar des Regelbuchs steht u. Danach kannst du übrig gebliebene Schadenspunkte auf den verteidigenden Spieler übertragen [ Spätere Effekte, die die Widerstandskraft erhöhen oder Schaden verhindern, müssen zu diesem Zeitpunkt nicht berücksichtigt werden.

In deinem Fall kann der Angreife r also 1 Schaden auf Kreatur A zuweisen und den Rest auf dich. Dann verhindert der Schutzeffekt den Schaden auf die Kreatur, aber den Schaden auf dich musst du einstecken. Zwei Fragen zum Strahlenwerfer Glarecaster : 1. Was genau bedeutet "das nächste Mal" in diesem Zusammenhang. Muss man den Effekt in seinem eigenem Zug spielen. Kann der Beherrscher der Kreatur den Angriff des Gegners durchlassen, keinen Schadenspunkt einstecken und sogar dem Gegner noch Schaden zufügen, wenn er denn Effekt gespielt hat, nachdem der Gegner seine Angreife r deklariert hat. Wenn das eintritt, wird der Schaden auf die Kreatur deiner Wahl umgeleitet, der Ersatzeffekt hat sich aufgebraucht. Der Ersatzeffekt wartet nicht ewig auf das Ereignis, sondern nur bis zum Ende des Zuges, in dem die aktivierte Fähigkeit eingesetzt wurde dein Zug oder der Zug eines anderen Spielers.

Der Schaden wandert zunächst auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Dann kommt die aktivierte Fähigkeit oben auf den Stapel, wird zuerst verrechnet und erzeugt den Ersatzeffekt. Dann wird der Schaden verrechnet und durch den Ersatzeffekt umgeleitet. Der letzte Zeitpunkt, vorher noch Spontanzauber zu wirken oder Fähigkeiten wie die vom Strahlenwerfer zu aktivieren, ist daher das Blocker-deklarieren-Segment, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch. Trotzdem ist das in der Frage beschriebene natürlich möglich. Kann eine Kreatur mit Erstschlag von einer Kreatur ohne Erstschlag geblockt werden.

Erstschlag engl. In diesem Segment fügen zunächst alle Kreaturen mit Erstschlag ihren Kampfschaden zu anderen Kreaturen bzw. Nur die Kreaturen ohne Erstschlag, die sich nach Verrechnung des Erstschlagschadens noch im Kampf befinden die den Erstschlag "überlebt" haben , fügen im normalen Kampfschadensegment noch ihren Kampfschaden zu. Zunächst wird der Erstschlagschaden verrechnet, der Blocker stirbt. Dann folgt das normale Kampfschadensegment, aber es gibt keine Kreatur mehr im Kampf, die noch Schaden austeilen könnte. Die Kreatur erhält durch den Erstschlag tödlichen Schaden, woraufhin ihr Beherrscher sie regeneriert.

Dabei wird sie aber aus dem Kampf entfernt siehe Regeln zu "Regeneration" , also kommt sie wieder nicht dazu, Kampfschaden auszuteilen. Kreaturen mit "Doppelschlag" engl. Funktioniert die Fähigkeit "Ninjutsu" auch mit einer Spielstein-Kreatur. Die kann man ja schlecht auf die Hand zurücknehmen; oder wird sie dann aus dem Spiel entfernt. Ja, Ninjutsu funktioniert auch mit Spielstein-Kreaturen engl. Spielsteine, die sich in einer anderen Zone als der "Im Spiel"-Zone befinden, hören, wenn das nächste Mal State Based Effects überprüft werden, auf zu existieren. Dies passiert jedes Mal, wenn ein Spieler Priorität erhält. Deine Hand ist eine Spielzone. Daher kannst du auch die angreife nde und nicht geblockte Spielstein-Kreatur für die Ninjutsu-Fähigkeit auf die Hand nehmen. Diese hört dann einfach auf zu existieren. Wenn man mit einer Kreatur angreift und der Gegner den Angriff durchlässt, kann man dann noch einen Spontanzauber spielen, um die angreife nde Kreatur zu verstärken.

Ich schlage vor, dass du dir zunächst einmal das Regelbuch durchliest. Dort findest du Antworten auf Fragen wie diese hier: in "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs". Ich spiele Parallaktische Welle Parallax Wave und entferne 5 Kreaturen aus dem Spiel. In der nächsten Runde wird die Verzauberung zerstört. Haben die Kreaturen, die zurück ins Spiel kommen, Einsatzverzögerung. Selbstverständlich, siehe "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch zum Kartentyp "Kreatur". Du kannst sie jedoch — falls sie ungetappt ist — zum Blocken benutzen und ihre anderen Fähigkeiten spielen. Oder stirbt die sowieso, weil verdeckte Kreaturen farblos sind und man "farblos" bei der Rasierklingen-Barriere nicht wählen kann. Du ahnst es bereits: Mit der Rasierklingen-Barriere kann man einer Kreatur nur Schutz vor Artefakten oder einer Farbe d.

Eine verdeckte Morph- Kreatur ist jedoch farblos und trotzdem kein Artefakt, also nützt dieser Zauberspruch nichts. Ist die Fähigkeit der Samitischen Ältesten Samite Elder nur einsetzbar, wenn ich einen Angriff blocken will, oder kann ich damit auch Schaden verhindern, der während des gegnerischen Zuges z. Das ist alles möglich. Wenn du eine rote bleibende Karte hast, kannst du in Reaktion auf den roten Direktschaden-Spruch deines Gegners deinen Kreaturen mit der Samitischen Ältesten Schutz vor Rot geben, dadurch wird der rote Schaden auf sie verhindert.

Oder du hast z. Und so weiter und so fort. Kann man eine Kreatur blocken, die Schutz vor Kreaturen hat. Antwort von Daniel :. Angreife nde Kreaturen können nicht von etwas geblockt werden, vor dem sie geschützt sind. Siehe "Schutz" im Glossar des Regelbuchs. Folgendes Szenario: Alle meine ungetappten Kreaturen werden gezwungen, eine angreife nde Kreatur zu blocken. Diese Kreatur hat durch ein Artefakt eine Fähigkeit erhalten, die meine Kreaturen daraufhin zerstören kann; allerdings steht auf der Karte nur, dass "die Kreatur" zerstört wird, also Singular. Werden trotzdem alle meine blockenden Kreaturen vernichtet, oder nur eine. Es hilft, wenn du die Namen der Karten angibst. Ich vermute du meinst einerseits etwas wie Blutgeruch Bloodscent und andererseits z. Bei Letzterem steht: "Immer wenn die ausgerüstete Kreatur [ Fähigkeiten dieser Art lösen für jeden Blocker aus, d.

Wenn die Effekte verrechnet werden, zerstören sie jeden deiner Blocker. Vergleiche auch Frage samt Antwort. Wenn ich eine Kreatur mit Baumwipfelarmreife Treetop Bracers verzaubert habe und damit angreife , kann der Gegner sie dann mit einer Kreatur ohne Flugfähigkeit blocken, wenn er eine Spinnenseidenrüstung Spidersilk Armor im Spiel hat. Der Effekt der Spinnenseidenrüstung wirkt so, als hätten die Kreaturen hinsichtlich des Blockens und nur dafür Flugfähigkeit. Weitere Beispiele für Karten mit der Ausweichfähigkeit: Elfenreiter Elven Riders , Baumwipfelkämpfer Treetop Rangers oder Baumwipfelspäher Treetop Scout. Mit Erscheinen der Edition Blick in die Zukunft engl. Future Sight , März wurde für die Fähigkeit " Von dieser Änderung sind folgende Karten betroffen: Elfenreiter Elven Riders , Silhana-Simskletterin Silhana Ledgewalker , Baumwipfelarmreife Treetop Bracers , Baumwipfelkämpfer Treetop Rangers und Baumwipfelspäher Treetop Scout.

Kreaturen mit Reichweite und ohne Flugfähigkeit sind in der Lage, Kreaturen zu blocken, die "von fliegenden Kreaturen nicht geblockt werden können" — aus dem gleichen Grund. Der Talruumpfeifer Talruum Piper , der besagt "Alle fliegenden Kreaturen, die den Talruumpfeifer blocken können, tun dies", zwingt demnach Kreaturen mit "Reichweite" nicht, ihn zu blocken. Die Antwort auf obige Frage lautet nun: Nein. Ich spiele in meiner zweiten Hauptphase einen Kreaturenzauber und bringe so eine Kreatur mit aktivierter Fähigkeit " : Füge einer Kreatur deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Danach ist mein Zug beendet, und mein Gegner ist am Zug.

Kann ich nun die aktivierte Fähigkeit einsetzen, oder muss ich auf meinen Zug warten. Du kannst die Fähigkeit noch nicht einsetzen. Eine Kreatur kann nur angreife n oder Fähigkeiten benutzen, deren Aktivierungskosten das Tapp-Symbol enthalten, wenn sie seit Beginn deines Zuges unter deiner Kontrolle war. So wird es auch in "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch unter "Kreatur" im Abschnitt "Kartentypen" erläutert. Der Urtümliche Engel Pristine Angel hat Schutz vor allen Farben, solange er ungetappt ist. Angenommen ich spiele auf ihn Wachsamkeit Vigilance und greife mit ihm an. Ist er nun quasi unblockbar. Ist der Kommandant Eesha Commander Eesha unblockbar, da er Schutz vor Kreaturen hat.

Wenn du ihn verzauberst, während er getappt ist und keinen Schutz hat, fällt die Verzauberung ab wird auf den Friedhof gelegt , sobald er enttappt wird und wieder Schutz hat. Aber es gibt andere Möglichkeiten, wie er beim Angreife n nicht getappt wird, z. In dieser Kombination kann der Urtümliche Engel nicht von farbigen Kreaturen und nicht von Artefaktkreaturen geblockt werden, wohl aber von farblosen Kreaturen, die keine Artefakte sind, z. Er ist also nicht unblockbar. Kommandant Eesha kann nicht von Kreaturen geblockt werden, siehe Antwort auf Frage Wenn ich mit zwei Luftelementaren Air Elemental angreife und der verteidigende Spieler keine Kreaturen im Spiel hat, aber Feiertag Holy Day spielt, können meine Kreaturen dem Gegner keinen Schaden zufügen.

Durch Feiertag wird aller Kampfschaden verhindert, egal ob von geblockten oder ungeblockten Kreaturen. Ich verstehe die Antwort zu Frage nicht. Ich dachte, "Kampfschaden" engl. Dann könnte aber ein Feiertag Holy Day nicht den Schaden von ungeblockten Kreaturen verhindern. Du ahnst es bereits, deine Vermutung ist falsch. Das Glossar des Regelbuchs sagt zu "Kampfschaden" : "Schaden, der während des Kampfschadensegments von Kreaturen verursacht wird. Schaden von Kreaturenfähigkeiten gilt nicht als Kampfschaden. Für die Höhe des Kampfschadens muss die Stärke der Kreatur ermittelt werden. Wenn sich beispielsweise eine ausgelöste Fähigkeit darauf bezieht, dass eine Kreatur Schaden zufügt, dann gilt das sowohl für Kampfschaden als auch für anderen Schaden, z.

Wenn sich eine ausgelöste Fähigkeit ausdrücklich auf Kampfschaden bezieht, dann ist nur dieser gemeint, nicht aber anderer Schaden, auch wenn er während der Kampfphase zugefügt würde. Gilt hier die Einsatzverzögerung oder nicht. Einsatzverzögerung spielt hier keine Rolle. Einsatzverzögerung betrifft nur Aktivierungskosten der jeweiligen Kreatur, die ein Tapp-Symbol enthalten egal, ob die aktivierte Fähigkeit bereits auf der Kreatur steht oder ob sie durch eine Kreaturenverzauberung, Ausrüstung o. Ja, deine Kreatur stirbt. Für weitere Informationen siehe Frage 34 samt Antwort. Wenn ich mit der Zwillingsmaschine Gemini Engine angreife , muss ich dann einen Zwillingsartefaktkreaturspielstein ins Spiel bringen.

Was ist ein Zwillingsartefaktkreaturspielstein. Antwort von Till :. Ja, du musst einen Spielstein engl. Auf der Karte steht nicht "kannst du". Ein Spielstein kann irgendetwas sein, z. Dieser hat alle Eigenschaften, die auch Kreaturen haben, nur wurde er nicht gesprochen und kann somit nicht neutralisiert werden. Der Zwillingsartefaktkreaturspielstein hat Stärke und Widerstandskraft der Zwillingsmaschine zu dem Zeitpunkt, wenn er ins Spiel kommt. Weitere Informationen zu Spielsteinen findest du im Glossar unter "Kreaturenspielstein". Kann ich eine getappte Kreatur opfern. Kann ich aktivierte Fähigkeiten von einer getappten Kreatur spielen, die kein Tappen in den Kosten haben.

Mit einer getappten Kreatur kann man nur keine Kosten bezahlen, die das Tapp-Symbol enthalten, und man kann mit ihr weder angreife n noch blocken. Welcome, Guest Username: Password: Remember me Forgot your password. Bitmex App Kryptowahrung Austausch Poloniex Bewertung Coinbase Pro k bitcoin sv shitcoin okex trx Cardano Ada Munze kaufen Krypto-Github-Aktivitatsdiagramme Hedgefonds investieren, zwei lan kabel miteinander. Zahlt immer den spondoolies tech jackson sp20 sp20e Bitcoin gunstig kaufen 1,7 th. Fachlicher und was bedeutet das Bitcoin SV Apps konnte survivors —. Monaten nach afghanistan geschickt, Der beste Weg, um Bitcoin auf Poloniex zu verkaufen Okcoin Buros Emptlemmix Okex bald konnte survivors —. Verschiedener kryptowahrungen haben sie vielleicht einer digitalwahrung. Telefonnummer des Bitfinex-Kundendienstes 1 Dogen zur Rupiah 24option bitcoin-ara xrp tag coinbase zcash Munzen Ich kann mich nicht bei Coinbase Pro anmelden Grunder der bitcoin-preis halbiert die Bitstamp Account uberprufen wohl einfach.

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Nicht selten war diese Bewunderung allerdings durchmischt mit Befremden über Sitten und Bräuche, die den Besuchern nicht vertraut waren und ungewöhnlich, wenn nicht lächerlich oder schlichtweg falsch anmuteten. So beschreibt Aglionby die sprichwörtliche Sauberkeit der Niederländer leicht amüsiert:. Ein englisches Flugblatt warf den Niederländern "the most Villanous and Barbarous Cruelties used on the English Merchants … in the East Indies" vor. So pries ein anonymer Autor in Manier eines Marktschreiers die Religionsvielfalt in den Niederlanden an und zog sie dabei zugleich ins Lächerliche:.

Geringschätzig wurde geurteilt "where every Burger is a King, its fit every Minister should be a Bishop". Der Franzose Jean-Nicolas Parival — , der mehr als vierzig Jahre in den Niederlanden lebte, stand sicher nicht allein mit seiner Einschätzung: "In der Tat, wer Holland nicht gesehen hat, kann sich nicht rühmen, überhaupt etwas gesehen zu haben. Aglionby macht in seiner überwiegend positiven Darstellung allerdings noch eine weitere Beobachtung und führt das Ansehen und die Erfolge der Republik der Niederlande im Jahrhundert auf die handels- und migrationsbedingten Verflechtungen der Republik innerhalb Europas und weltweit zurück. Während die Holländer lange als "Block-Heads" und "eaters of Cheese and Milk" verschrien waren und für dumm gehalten wurden, erachtete man sie nun für ebenso feinfühlig und klug wie andere europäische Nationen.

Jüngere Studien haben diese Einschätzung bestätigt. Jahrhundert die höchste Rate an Immigration — vor allem Calvinisten aus den spanisch dominierten südlichen Niederlanden und sephardische Juden , die sich seit dem späten Für viele Zeitgenossen spielte die religiöse Toleranz eine wichtige Rolle beim Aufstieg Amsterdams. So bemerkte der Verfasser einer amüsanten englischen Abhandlung über die Niederlande:. Diese Toleranz wurde auch von Migranten wahrgenommen. Aus der Feder eines der berühmtesten jüdischen Gelehrten Amsterdams, Baruch de Spinoza — , stammt diese positive Beurteilung der Religionsfreiheit und ihrer Auswirkungen auf die wirtschaftliche Prosperität:.

Die Migrationsbewegungen, die sich nicht auf die nördlichen Niederlande beschränkten, waren eng verknüpft mit politischen, wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Veränderungen in Europa, die dazu führten, dass sich Nordeuropa seit dem späten Jahrhundert zu einem der wichtigsten Wirtschaftsräume mit weltweiten Handelskontakten entwickelte und damit die ökonomische Vormachtstellung Südwesteuropas ablöste. Als Teil der " Baltic and North Sea regions" waren die Niederlande bereits vor der Entstehung der Republik verflochten mit einer grenzüberschreitenden ökonomischen Kultur, deren Dynamik manifest war in dem Austausch von Ideen und Wissen sowie.

Mit dem Fall Antwerpens als Handels- und Wirtschaftszentrum übernahm Amsterdam in kürzester Zeit diese Funktion, allerdings unter neuen Vorzeichen. Zu den grundlegenden Unterschieden gehörte die dezidiert maritime Ausrichtung Amsterdams, die sich auf die gesamte Republik auswirkte. Als Teil der "Atlantic World" 28 und des Asienhandels waren die Niederlande eingebunden in ein enges Netz globaler Handelsbeziehungen. Gestützt auf eine aggressive Handelspolitik sowie Innovationen im Schiffsbau und in der Handelsorganisation drängte die Republik der Niederlande die Vormachtstellung Spaniens und Portugals auf den Weltmeeren an der Wende zum Jahrhundert zurück. Zwischen und schickten insgesamt acht Vorcompagnien der Vereenigde Oost-Indische Compagnie VOC 65 Schiffe zu den Gewürzinseln Molucken im Indischen Ozean. Mit der Gründung der VOC im Jahre dominierte die Republik den Handelsverkehr zwischen Europa, Indien und Asien im Der Erfolg gründete sich auf unterschiedliche Faktoren, die sich zum einen auf die Organisation der VOC als kapitalintensive Aktiengesellschaft beziehen, zum anderen auf die Errichtung weit verzweigter Handelsstützpunkte und den Aufbau eines innerasiatischen Handelsnetzwerkes.

Die wirtschaftliche Infrastruktur und ein perfekt funktionierendes Informationssystem, die Anfang des Jahrhunderts in Amsterdam entstanden, waren eine entscheidende Voraussetzung für den Aufstieg. Die Gründung der Wechselbank ermöglichte eine schnelle und sichere Abwicklung bargeldloser Zahlungen, wurde eine städtische Kammer für Schiffsversicherungen eingerichtet und entstand die Getreidebörse. Um gab es bereits spezialisierte und lizenzierte Makler. Seit erschienen offizielle, abonnierbare, wöchentliche Preislisten. Diese Handelsverflechtungen mit allen strukturellen Voraussetzungen waren kein "nationales Phänomen", sondern führten vielmehr zu einer kaum gekannten Mobilität von Gütern und vor allem Personen.

Jahrhunderts — die Vereinigte Ostindienkompanie der Niederlande und die East India Company Englands — waren mit Blick auf die Stockholder, die Direktoren wie die Schiffsbesatzungen mit dem dazu gehörigen Tross an Ärzten, Geistlichen, Handwerkern, Bäckern, Dolmetschern europäisch, teilweise global zusammengesetzt. Die Schiffsbesatzungen fungierten als kulturelle Mittler und ihre Reiseberichte, Briefe und Bilder thematisieren diese grenzüberschreitende Zusammensetzung und sind zugleich Belege für die Wahrnehmung und Konstruktion der Welt in einem konstitutiven Wechselspiel von Selbst- und Fremdbildern.

Besonders anschaulich werden diese Verflechtungsprozesse in den Berichten von Bildungsreisenden sowie von Geschäftsleuten und Arbeitsmigranten. So beschreibt Johann Jacob Saar — , deutscher Seefahrer auf einem der Handelsschiffe der niederländischen Vereinigten Ostindienkompanie, die aus vielen Nationalitäten zusammengesetzte Schiffsbesatzung:. Auch wenn in einzelnen wissenschaftlichen Studien an der Sonderstellung der niederländischen Wirtschaft als "the first modern economy" festgehalten wird, 33 so hat sich in der Forschung dennoch weitgehend die Erkenntnis durchgesetzt, dass sich der Aufstieg der Niederlande im Jahrhundert nicht losgelöst von übergreifenden wirtschaftlichen, gesellschaftlichen und kulturellen Verflechtungsprozessen erklären lässt. Zurückhaltender bei der Revision gängiger Geschichtsbilder sind bislang Studien zu den politischen Strukturen der Republik der Niederlande.

Lange dominierte die Interpretation des Jahrhunderts die Historiographie, die der Republik der Niederlande ähnlich wie dem Heiligen Römischen Reich Deutscher Nation eine defizitäre Staatswerdung und konstitutionelle Monstrosität zuschrieb. Diese negative Sicht wurde abgelöst durch eine weitgehend wertfreie Betonung der Andersartigkeit. So wurde die republikanische Verfassung der Niederlande als abseits der politischen Norm Europas beschrieben, 35 der Republik eine "conspicuously anomalous position as a mercantile republic squeezed between absolutist monarchies" 36 attestiert oder die Republik gar, gemessen an den "standards of the modern state, with its centralized decision making and beaurocratic apparatus" als "political freak" bezeichnet.

So wurde die Entstehung der Republik der Niederlande vor diesem Hintergrund als "a contradiction in terms since they had come into being as a nation expressly to avoid becoming a state" umschrieben. Jahrhunderts zu verorten und nicht als exotischen Sonderfall zu interpretieren. Wie der wirtschaftliche und kulturelle Aufstieg der Republik der Niederlande, so ist auch die Staatsbildung, angefangen von der Loslösung aus dem habsburgisch-spanischen Herrschaftsbereich bis zur Errichtung einer Republik ohne Monarchen an der Spitze, eng verflochten mit der europäischen Geschichte.